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Drupus Soath
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Tawën
Âge : 27
Messages : 593
Messages RP : 211
Date d'inscription : 30/12/2014
MessageSujet: Drupus Soath Drupus Soath EmptyVen 31 Juil - 12:25
Drupus Soath

Tête de roc
Personnalité
Identité
Nom : Soath*
Prénom : Drupus
Âge : 53 Ans*
Genre : Masculin

Informations
Métier : Garde
Race : Hybride [Humain*/Rhinocéros]
Peuple : Seda
Classe Sociale : Paysan
Alignement et notoriété : Impartial & anodin
Utilitaire
Sort : Onde-de-choc
Arme : Hache & bolas*

Liens
Aucun*
Famille/Guilde/Clan
[Guilde des mercenaires]
Décrivez son appartenance.

Caractère
Drupus est aussi têtu que féroce. C'est une force de la nature qui explose à la moindre contrariété. Il aime l'ordre et la calme. Il a un grand respect pour autrui ainsi que les aïeux.

Drupus n'est pas du genre à intervenir dans les affaires étrangères. Il se contente de faire ce qu'on lui demande. Son côté impartial lui empêche d'être un bon samaritain, bien qu'il n'ait jamais cherché misère à qui que ce soit.

Vous pouvez développer davantage.

Physique
Drupus est une montagne de muscles. Sa carrure en impose et dépasse les humains d'au moins une tête. Sa peau grisâtre est dur comme le roc, bien qu'il porte une balafre sur l’œil droit.

Il affiche constamment une mine méfiante et/ou mécontente, tandis que ses yeux rouges n'aspirent pas à la sympathie.

Vous pouvez développer davantage.

Histoire
Contexte : à vous de développer.

Drupus est né dans la jungle de Tëoli. Il vécut un tiers de sa vie dans le village qui le vit naître, auprès des siens.
Lorsqu'il fut près à quitter le nid, il se dirigea vers la capital, Carathiel afin d'y apprendre la vie. Grâce à son physique, et après une rixe au coin d'une rue, Drupus trouva rapidement du travail comme garde à la sortie d'une auberge. Avec le temps, il finit par être connu dans les bas quartiers et fut invité à un nouveau poste : garde itinérant.
Désormais, Drupus parcourt le monde, accompagnant les caravanes marchandes d'un point à un autre afin de s'assurer qu'ils arrivent à bon port sans soucis.

* Les astérismes signifient que vous pouvez modifier l'élément.


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