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03 - Les armes
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MessageSujet: 03 - Les armes Lun 6 Juil - 3:34
Les armes

Dès son arrivé dans le monde d'Adrietha, le personnage doit être équipé d'une ou deux armes qui le suivront dans son aventure. D'autres seront à gagner durant une quête ou intrigue. La liste de base n'est pas modifiable. Pour avoir des armes différentes, il faudra soit les proposer à la boutique et les acheter, soit la forger avec les ressources gagnées dans les quêtes ou au fil des RP.


1. Les lames

Couteau - La lame grossière et petite, semblable à un poignard, quoique moins épais et plus discret.

Couteau de lancer - Ressemblant à son frère, le couteau de lancer est beaucoup plus léger qu'un couteau normal et permet ainsi d'attaquer à distance en les lançant sur l'ennemi.

Dague - Simple, légère et maniable, elle est la plus fréquente des lames courtes, souvent utilisées avec une autre arme ou comme arme de dernier recourt.

Poignard – Plus effilée que la dague, elle est principalement utilisée par la noblesse lors de représentation sans arme.

Hache – arme servant principalement à faire des coups de taille, et suffisamment légers pour la manier à une main.

Epée : Courte, longue ou à deux mains. Elles sont très tranchantes et idéales en temps de guerre.

Claymore - Cette longue et imposante épée est le symbole même des plus grands guerriers.

Flamberge - Une étrange et imposante lame qui peut s'avérer être dangereuse, la porter demande beaucoup d'exercices. Cette épée est très utile lors des combats au corps à corps pour infliger un maximum de dégâts.


2. Les armes de distance

Fronde – sans doute la plus basique des armes, elle est néanmoins suffisamment dangereuse pour handicaper les adversaires et leur faire lâcher armes.

Arc court – cet arc est petit et peu encombrant. Il peut facilement être utilisé, même au corps à corps. Toutefois, sa puissance et sa portée sont faibles.

Arc long – Un arc peu maniable avec une portée rarement égalée. Le nombre de projectiles par minute est important, mais les dégâts de ses derniers sont moins importants que ceux de l’arbalète.

Arbalète légère – arbalète de petite taille et facile à recharger, sa distance n’est pas très importante. Efficace en ville ou en milieu clos, elle est facile d’utilisation.

Javelot – plus lourd que la javeline, il permet de désarçonner un cavalier en pleine course sur une moyenne distance.

Bolas – arme à portée moyenne servant à emprisonner les jambes de l’adversaire.

Filet – arme peu ordinaire, il permet d’emprisonner durant un court instant la cible de façon à l’empêcher de faire le moindre mal.


3. Autres

Bâton –arme la plus simple qui soit, elle permet toutefois de maintenir les ennemis à distance.

Gourdin – arme facile à trouver, et plus courte que le bâton, elle permet principalement d’assommer les différentes personnes.

Marteau – arme petite, mais efficace, sa masse importante lui permet de casser des os facilement.

Pioche – peu maniable, elle est toutefois précise et peut s’avérer mortelle dans certaines occasions.

Fléau – Le fléau est une boule de métal relié à un bout de bois par une chaine. Peu précis, il est néanmoins difficile de parer ses attaques.

Griffe – arme de poing, ce sont des lames proches de la peau qui infligent des blessures profondes en cas de coups de poing.

Trident – outil et arme d’hast, il est utilisé à la base en mer. Ses trois dents permettent de désarmer l’adversaire.


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