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Explication des quêtes
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MessageSujet: Explication des quêtes Mer 2 Déc - 19:45
Explication des quêtes

1. Utilités

Les quêtes sont des jeux de rôles avec et/ou sans dés, avec pour utilité l'avancée progressive du personnage ou encore une simple récolte de butins et de matériaux.

Elles s'adressent à priori à ceux en manque d'inspiration ou de compagnons, puisqu'elles sont supervisées sous la tutelle d'un maître du jeu. Icelui aura pour but de faire progresser le personnage dans un environnement préconçu par ses soins et d'offrir à un – ou plusieurs – joueur un jeu de rôle adéquat.


2. Types

Scénario → Les quêtes attribuées au type Scénario sont faites pour les amoureux d'histoires et d'intrigues. Elles peuvent s'étaler sur plusieurs quêtes successives ou bien faire vivre un conte au(x) héro(s) sans jamais tirer sabre au clair.

Force → Les quêtes attribuées au type Force sont faites pour les casses-cous et les guerriers émérites. Elles proposent des défis courts où la force brute sera votre seul langage.

Diplomatie → Les quêtes attribuées au type Diplomatie sont faites pour les rusés et les itinérants. Elles permettent au(x) joueur(s) de parcourir de longues distances pour une escorte ou un convoi, ou encore de régler quelques menues querelles entre individus de bas étages.

Magie → Les quêtes attribuées au type Magie sont faites pour les assoiffés de connaissance ou les utilisateurs experts en magie. Elles s'associent à des épreuves intellectuelles et d'adresses en matière d'arcane et de sciences occultes.


3. Joueurs

Une quête précisera si elle nécessite l'intervention d'un ou de plusieurs joueurs, avec à la clef un partage du butin. Dans les deux cas, le(s) joueur(s) devra(ont) être mené(s) par un maître du jeu.


4. Maître du jeu

Conformément aux décisions de staff, le responsable de la section quête est Varwyn.

Pour accéder à une quête, vous pouvez soit intervenir à la suite du poste adéquat soit envoyer un message à Varwyn ici.


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